سونی از هوش مصنوعی برای شناسایی باگ‌ها و گلیچ‌های بازی‌ها استفاده می‌کند

طبق آگهی شغلی جدیدی که سونی منتشر کرده است، این شرکت به دنبال جذب یک مهندس ارشد هوش مصنوعی برای توسعه سیستمی نوآورانه است که بتواند باگ‌ها و گلیچ‌های موجود در بازی‌ها را به‌صورت خودکار شناسایی کند.

در این آگهی، به ایجاد تحول در فرآیند بازخوردگیری و شکل‌دهی به آینده صنعت بازی از طریق تولید عناوین باکیفیت و عاری از گلیچ با کمک هوش مصنوعی اشاره شده است.

این الگوریتم‌های پیشرفته قرار است در فرآیند تست و ارزیابی محصولات نهایی به کار گرفته شوند تا مشکلات را با دقت بالایی شناسایی کنند. افرادی که این موقعیت شغلی را دریافت کنند، در تیم‌های مختلفی برای طراحی و پیاده‌سازی فناوری هوش مصنوعی در بازی‌ها فعالیت خواهند داشت.

این اقدام نشان می‌دهد که سونی قصد دارد فرآیند وقت‌گیر تست بازی‌ها را به طور کامل به هوش مصنوعی بسپارد تا هم سرعت و هم دقت در این حوزه افزایش یابد. با این حال، برخی معتقدند که این تصمیم ممکن است جایگاه شغلی تسترهای انسانی فعلی را به خطر بیندازد.

 

4o

نظر دهید