سازندگان Outriders درباره‌ی وجود این حجم از کات سین در بازی توضیحاتی ارائه کردند.

تقریبا چند روز پیش یک ویدیو در شبکه‌های اجتماعی از بازی Outriders ساخته جدید Square Enix دست به دست شد که در آن نشان میداد پلیرها برای پریدن ساده از روی یک پل شکسته نیاز به لود کردن و دیدن کات سین بودند. و همچنین قرار نبود که بعد از پریدن از روی پل یک اتفاق عجیب بیفتد که پلیر را وارد کات سین کند. بلکه کات سین ها در طول بازی همواره همراه پلیر هستند که باعث می شود در روند بازی مشکل ایجاد کند، حس درست را منتقل نکند و همچنین پلیر را از دیدن کات سین‌های پشت هم برای هر حرکت خسته کند. اما بعد از این اتفاقات سازندگان بازی درمصاحبه‌ای توضیح دادند که وجود این کات سین ها برای بازی لازم و ضروریست و اگر وجود نداشته باشند، بازی می تواند دچار مشکلات متعددی شود.

این بازی به جز این کات سین تعداد زیادی کات سین دارد که کاملا بی هدف اند. اما سازنده بازی در یک مصاحبه در این باره می گوید که این بازی قابلیت بازی کردن همزمان سه نفر به صورت co-op را دارد و الزاما هر سه بازیکن باید در یک محل مشخص حضور داشته باشند. پس اگر یکی از بازیکن ها بخواد از یک در خارج شود و وارد یک لوکیشن جدید شود، دو بازیکن دیگر در هر قسمت از نقشه باشند باید تلپورت شوند به محل جدید. و این برای بازیکنان اصلا جالب نیست و دلیل گذاشتن کات سین برای باز کردن در ها یا ورود به استیج جدید این است تا همه افراد بفهمند که کجا قرار دارند و به کجا خواهند رفت.

از آنجایی که این بازی هنوز در حالت بتا قرار دارد سازندگان گفته اند اگر این کات سین ها تبدیل به یک مشکل جدی شوند و بسیاری از پلیرها اعلام نارضایتی کنند، حتما برای آنها فکری میکنند تا به شکل بهتری ارائه شود.

نظر دهید