در بازی Star Wars Outlaws، بر خلاف دیگر بازیهای جهانباز توسط یوبیسافت، نیازی به صعود به برجها برای نمایش نقاط تاریک نقشه وجود ندارد.
زمانی که یوبیسافت تقریباً ۱۵ سال پیش ایده برجها را در بازیهای جهانباز معرفی کرد، این ایده بسیار جذاب بود، اما پس از استفاده از آن در تمام آثار جهانباز خود، این مکانیزم تکراری شد. در حالی که سایر توسعهدهندگان هم از آن الهام گرفتند، امروزه این ایده دیگر به اندازه قبل جذابیت ندارد. با این حال، بازی بعدی جهانباز این شرکت شامل برجها نخواهد بود.
Star Wars Outlaws، که توسط استودیو Massive Entertainment، سازنده The Division، تولید شده است، اولین بازی جهانباز کاملاً متمرکز بر جنگ ستارگان است. با این حال، برجها برای آزادسازی مناطق جدید نقشه، کشف فعالیتها و رفع نقاط تاریک نقشه مورد استفاده قرار نمیگیرند. این موضوع توسط جولیان گرایتی، کارگردان خلاق بازی، در گفتوگو با برایاد شیا از رسانه گیم اینفورمر تایید شده است.
برایاد شیا در شبکه اجتماعی ایکس (قبل از تغییر نام به توئیتر) نوشت: “من مستقیماً از کارگردان خلاق بازی پرسیدم که آیا برجهایی برای صعود در بازی وجود دارند تا نقاط تاریک نقشه قابل مشاهده باشند و او پاسخ منفی داد.” شیا در توئیت دیگری اظهار کرد که نقاط تاریک نقشه هم بهطور خودکار هنگام کاوش از بین خواهند رفت.
Star Wars Outlaws در تاریخ ۹ شهریور (۳۰ اوت) برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس | ایکسباکس سری اس و پیسی منتشر خواهد شد.
نظر دهید
شما باید وارد شوید تا بتوانید نظر دهید.