بازی آینده Battlefield به عنوان یک عنوان سرویس محور بی‌نظیر شناخته خواهد شد.

با توجه به اطلاعات از EA، حالا استودیوهای Motive، DICE، Criterion و Ripple Effect با هم همکاری می‌کنند تا یک “Battlefield تک‌نفره و چندنفره سرویس محور” را ایجاد کنند.

این شرکت ماه گذشته اعلام کرده بود که استودیوی Motive، سازنده‌ی ریمیک Dead Space و Star Wars: Squadrons، به تیم توسعه‌دهنده Battlefield پیوسته است.

مدیرعامل EA، اندرو ویلسون (Andrew Wilson)، در گزارش درآمد سه‌ماهه اخیر شرکت اعلام کرد که به تازگی فرصتی برای تجربه بخشی از دستاوردهای این تیم داشته است:

این بزرگترین تیم Battlefield در طول تاریخ فرنچایز است. چند هفته پیش با آن‌ها ملاقات کردم و از چیزی که به من نشان دادند و بازی‌ای که توانستم انجام دهم، بسیار هیجان‌زده شدم.

مدت زیادی را با کل تیم Battlefield صرف بازی کردن چیزی که در حال ساخت آن هستند کردم و آن چیزی نبود جز یک اثر سرویس محور بی‌نظیر.

EA همچنین در گزارش مالی امروز خود اعلام کرد که قصد دارد تا پایان سال مالی جاری که در ۳۱ مارس ۲۰۲۵ (۱۱ فروردین ۱۴۰۴) به پایان می‌رسد، دو بازی معرفی‌نشده را منتشر کند.

یکی از این عناوین از یک استودیوی شخص ثالث و دیگری بر اساس IP متعلق به خود شرکت است. طبق گزارش‌ها، بازی دوم Dragon Age: Dreadwolf خواهد بود.

نظر دهید