اطلاعات جدیدی از Battlefield 6 منتشر شده که به برخی ویژگیهای مهم این بازی اشاره دارد. از جمله نبود حالت کراسپلی اختصاصی برای کنسولها، و جزئیاتی مثل تجمع گِل و خون روی سلاحها. اما شاید مهمترین نکته تازه، مربوط به تغییرات گسترده در سیستم Aim Assist باشد.
در گفتوگویی با رسانه Well Played، «متیو نیکرسون» طراح ارشد مبارزات، درباره نسخهی جدید این سیستم توضیح داد. به گفته او، هدف تیم توسعه خلق تجربهای منصفانه، رقابتی و متعادل بوده و همین رویکرد باعث طراحی Aim Assist 2.0 شده است. بر خلاف نسخههای قبلی، این سیستم دیگر بر اساس hit box یا اشکال سادهی هندسی عمل نمیکند، بلکه از رندرهای لحظهای مبتنی بر capsule-oriented mesh برای هدفگیری بهره میبرد.
توسعهدهندگان تأیید کردهاند که Aim Assist در Battlefield 6 بسیار سبکتر از گذشته خواهد بود. قابلیتهایی مثل چرخش خودکار هنگام هدفگیری و snap zoom که در نسخهی قبل وجود داشت، به طور کامل حذف شدهاند. حالا این سیستم تنها در صورتی فعال میشود که بازیکن ورودی مستقیم داشته باشد. تیم سازنده میخواهد موفقیتها در میدان نبرد به مهارت شخصی بازیکنان وابسته باشد، نه کمکهای پنهانی یک کد در پسزمینه.
Battlefield 6 در تاریخ ۱۰ اکتبر ۲۰۲۵ (۱۸ مهر ۱۴۰۴) برای PC، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X/S منتشر خواهد شد.
نظر دهید
شما باید وارد شوید تا بتوانید نظر دهید.